网易被哈利波特“绊倒” 手游业务增速创六个季度新低

  据各大游戏榜单排名显示,网易游戏《哈利波特:魔法觉醒》(下称《魔法觉醒》)无疑是今年9月份游戏榜的人气王,但口碑却不如人意,相较2020年5月份内测前的9.6分,该游戏在国内主流游戏平台的评分已跌至6.2分。

  值得注意的是,9月9日上线的《魔法觉醒》并未缓解网易股价下跌之势。截至北京时间9月22日美股收盘,网易美股股价报收于79.95美元/股,港股为124.9港元/股。其中,港股股价较今年年初207港元/股的高点下跌近40%。

  对IP改编驾轻就熟的网易,为什么难凭《魔法觉醒》自救?

  新游口碑一路下跌

  “氪金魔法”被诟病

  “这不是J.K.罗琳塑造的魔法世界,是网易自己的魔法世界。”哈利波特原著粉赵鸣(匿名)对《证券日报》记者表示,原著哈利波特传递的价值是非常温情的,但网易的哈利波特对原著中许多核心设定均进行了颠覆。“本来应该是同学之间携手对抗‘食死徒’(原著中的反派组织),结果成了玩家拿着充值送的‘阿瓦达索命’(原著中反派才使用的杀戮符咒)在互相决斗、去禁林里猎杀神奇动物,玩家反倒更像‘食死徒’。”

  这种颠覆成为《魔法觉醒》口碑下滑的原因之一。玩法老套和氪金属性造成的不平衡导致玩家认为“贫富差距”巨大,类似指责频繁出现在差评中。

  国内一家知名游戏公司的策划对《证券日报》记者表示,“靠充钱变强的游戏设定本来就没有‘平衡性’可言。卡牌类RPG游戏数值是按长时间养成路径设计好的,玩家的战斗策略只对同等强度或差距不大的对手有用,充钱多的人大概率更强,这是卡牌类手游的卖点。”

  记者体验后发现,《魔法觉醒》为角色扮演类手游,战斗系统又以卡牌对战为主。抽卡是《魔法觉醒》的主要氪金点。玩家通过对不同属性的卡牌组合,进行玩家与玩家或玩家与系统对战。卡牌等级按照强度可依次划分为传说卡、史诗卡、稀有卡和普通卡,抽中概率分别为0.7%、7%、34%和58.3%。官方定价15元/抽,如果玩家运气太差,按照游戏的保底机制,40抽才能抽中一张传说卡。若想给传说卡快速升满级,需要投入的氪金数额会超过万元。

  除了主要战斗模式外,《魔法觉醒》还提供了音游、跑酷、你画我猜等时下热门且成熟的游戏玩法,这种“集合”被玩家诟病成“缝合怪”,抖客网,没有创新之处。此外,部分玩家对游戏没能做成自由度更高的开放世界手游而感到遗憾。

  “做开放世界成本就完全不一样了,网易立项之初肯定就考虑到了。”上述人士表示,开放世界如果无法保证收回成本,选择做成熟的抽卡游戏则是最安全的。《魔法觉醒》这款游戏,更像是在赚快钱。

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原标题:【网易被哈利波特“绊倒” 手游业务增速创六个季度新低
内容摘要:据各大游戏榜单排名显示,网易游戏《哈利波特:魔法觉醒》(下称《魔法觉醒》)无疑是今年9月份游戏榜的人气王,但口碑却不如人意,相较2020年5月份内测前的9.6分,该游戏在国内主流游 ...
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